软件 | 内容介绍 | 课程信息 |
Maya三维模型制作培训 |
Maya广泛应用于动画,影视等CG创作领域,是好莱坞影视动画制作团队喜爱的创作工具之一,我们将从基础的几何形体入手,从人体结构到机械结构,从人物头部与四肢制作到场景模型构造,为你提供企业标准流程的模型实战项目培训。 |
培训周期:50工作日(基础+进阶) 上课模式:白班,周末皆可 |
Zbrush高精模型制作培训 |
Zbrush是一款数字雕刻绘画工具,常常配合Maya等三维模型工具使用,其使用与工作模式完全有别于传统三维模型软件,解放鼠标束缚,充分创作者灵感。我们整理了国内外游戏,动画工作室的高精模型为范例讲解,从中级到高分辨率模式一步步手把手全程指导。 |
培训周期:10工作日
上课模式:白班,周末皆可
|
Maya三维动画培训 |
Maya具有强大的动画处理功能,可轻松实现模型骨骼绑定与角色动作调节。我们将以梦工厂动画案例作为实训项目进行讲解,为你提供企业级实用的三维动画制作技术培训。 |
培训周期:50工作日
上课模式:白班,周末皆可
|
AE+Pr培训 |
Aftereffect(AE)是Adobe出品的影视特效制作软件,经常与Premiere(Pr)视频剪辑软件配合使用,AE将层的概念引入视频制作中,适合中小规模影视项目特效后期合成与制作。课程中我们会提供20多种不同类型AE特效制作实例(栏目包装,特效视频,混剪视频),为你提供直接面向企业用人标准的实训培训 |
培训周期: 25工作日
上课模式:白班,周末皆可
|
Nuke影视特效培训 |
Nuke是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。与AE相比,其更多应用于工业级特效制作与运算,至今已经为上百部影视大片与商业音乐电视提供特效技术支持。我们精选5部特效大片作为项目案例样本,为你提供实训项目培训。 |
培训周期:30工作日
上课模式:白班,周末皆可
|
原画设定培训 |
Photoshop不仅可用于图形图像后期处理,其同时提供了丰富的笔刷,配合电脑手绘板还可用于原画设定工作。原画设定是任何ACG行业的最初阶段,也是一切构想的基线行业,我们动用原画设计师给你提供与企业接轨的原画设定培训。 |
培训周期:60工作日
上课模式:白班,周末皆可
|
报名前,海量试听课程免费在线试学,详细师资资料免费提供,详尽节点课程大纲免费赠送,各种环节服务透明化,可自由组合课程模块
报名后,发送面授同步视频课前预习带问题参加直播课程学习,微信交流群与学员老师互动
签订面授协议,就业协议,然后根据学生课程加入教务老师排课系统,参加面授学习,接受老师1v1指导
360°保障计划