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怎么学设计服装设计_怎么设计服装设计

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怎么学 设计 服装设计

怎么学设计服装设计_怎么设计服装设计

1、从服装搭配学起,这里面要学习色彩,研究脸型和身材的分类,服装风格的划分,然后套上具体某一个人的职业、穿衣环境、肤色、身材等进行试验,先进行同色、避免硬伤的搭配,然后逐步提升创意水平,可获得较高的成就感。大部分服装设计师第一份工作大多从画图稿、样衣开始的,因此服装设计师的画笔就像猎人手里的枪,能不能打到鸟不一定,但是能够给人以专业感和威信感。

2、掌握了基础的部分之后,就可以仔细研究下衣服的结构以及材质面料,为什么个矮H身型的人穿长袖短西服会不好看,为什么有些衣服一眼就能看出是摊货等,商场和批发市场都要跑,才能练出火眼金睛。

3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、<<服饰图案>>。

4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。

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怎么设计服装设计

一、用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种 法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多练 很要,你得一而再、再而三地练习才行。

二、我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应 的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:先作—条竖线,再作一条横线经过竖线 的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将 椭圆形倾斜一个角度即可。

三、最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人 时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。

四、当我们画头部时,总是先假想出几条辅助线,因为它可以帮助我们正确地描绘出眼睛、鼻 子和嘴的所在部位。如图所示,这些假想的辅助线是绕着头部外缘的几根线条,尽管我们实 际上看不到它们。

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服装设计怎么画服装

(一)先定好人体结构的分部线,每个区域的间隔分成一致,有些可灵活调动。

(二)头部做好一个十字定位,画出头部结构。

(三)根据十字结构线画出眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴的位置。

(四)加上眼睛,定位好头发的位置。

(五)设计好头发的位置,发型也要根据服装设定,不要太出众就好,毕竟服装画表达的主旨是服装。

(六)画好模特的动作,根据结构线画出上身轮廓。

(七)根据结构线画出下身的轮廓。

(八)内部身体可以简陋点,因为最后还是要加上衣服看不见的。

(九)最后画出衣服的轮廓,鞋子。

(十)用签字笔描绘出真正的轮廓,将多余的线条擦掉,一些细节可以修整。

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服装设计包括什么设计

1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);结构设计(也叫打版或制版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);

2、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。用到设计软件的一般是创作设计以及结构设计,

3、创作设计一般在企业里面用到的是PS以及CDR这两个软件,服装结构设计方面的软件用CAD,不过CAD软件有很多品牌,常用的有富怡ET力克格柏等软件.手工方面,作为实用参考工具书,你可以看看高鸿的《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,比那些几十元一本的理论书要实用得多。

4、小知识:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计,服装结构设计是服装设计的核心技部分,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打版或服装纸样,也有些地方叫服装制版

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