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游戏特效设计培训

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小班详询白天班,周末班
上课方式: 面授
课程优势: 全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景完美融合,学习效率提升3--5倍不止
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5.0分
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游戏特效设计培训

特效&动画人才紧缺, 企业纷纷抢人!月薪10000+仅仅是个小目标。在招聘网站,游戏特效&动画相关岗位的每日发布数可达1000+条,人才紧缺。随着5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,招聘市场对游戏特效&动画设计师的需求将与日俱增。


01

你了解游戏特效&动画设计吗?


游戏特效

游戏特效设计简单来说就是,给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。除了惊艳的游戏画面,游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要动画师来为其设计动作,在游戏项目中应用相关软件制作出来的动画就是游戏动画。


02

火星课程体系完善, 让你掌握「薪」技能


学习阶段 课程介绍 可就职岗位
阶段一:基础动画及进阶 3D Max软件操作、物理运动规律、Biped骨骼系统应用、蒙皮绑定应用。 游戏动作设计师、动画片设计师、影视动画设计师
阶段二:AE特效设计 AE粒子、粒子路径动画、循环动画原理、AE动画制作。 游戏UI特效设计师、UI界面特效设计师
阶段三:unity特效设计 材质动画与粒子结合、模型UV概念、Loft模型应用、Flash逐帧序列图、Bom力场破碎应用、定向溶解材质应用。 Unity手机游戏特效师、Unity客户端游戏特效师、AR/VR项目特效师
阶段四:虚幻引擎特效设计 虚幻材质面板、法线贴图制作、材质效果与双粒子结合、PS制作人物材质遮罩、PostProcessVolume后期效果、多种材质函数。 虚幻引擎手机游戏特效师、虚幻引擎客户端游戏特效师、AR/VR项目特效师


03

根据你的兴趣选择班型


游戏动效大师班 / 课时32周

Unity 特效、Unreal 特效、基础动画、高级动画、毕业设计

游戏特效设计班

游戏特效设计班 / 课时24周

Unity 粒子系统、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系统、Unreal 高级材质表现、Unreal 动画系统

游戏动作设计师班

游戏动作设计师班 / 课时8周

物理运动规律、骨骼绑定、角色斗争动画、生物动画课、高级角色面部骨骼系统


04

三大教学特色 为你保驾护航


01
全场景学习系统

火星时代研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式

02
学习时间灵活

学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提升学习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”

03
面授+在线+离线

全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景完美融合,学习效率提升3—5倍不止


05

明星师资团队, 带你光速学习


马宁
马宁

模型讲师,曾担任游戏公司3D角色组长,从事游戏行业12年。 参与项目:《猎刃》、《无限世界》、《死亡边境》、《黄金罗盘》、《放置骑兵》等。

刘雯
刘雯

特效讲师,特效设计原理扎实,理念独特,从事动画游戏行业15年。 参与过手绘动画,电脑动画,游戏原画,游戏UI,游戏动画,游戏特效的制作。

张泽西
张泽西

动画讲师,曾担任游戏公司动画组长,从事游戏行业7年。 曾就职于:动力时空,搜狐畅游,标派科技,曾担任动画设计师,主美术,技术美术,美术部经理。


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